新种族介绍
狼人
狼人是属于联盟的种族,可选8种职业,以狼形态进入战斗,拥有超强的战斗能力。
可选职业
狼人将可以选择:死亡骑士、猎人、德鲁伊、法师、牧师、潜行者、术士和战士,无法选择萨满祭司和圣骑士。
注意:需要先有一个55级以上的地精和狼人角色,才能创建它们的死亡骑士角色。
种族特长
邪恶:提高1%的暴击。
暗月疾奔:提高40%移动速度,持续10秒,冷却3分钟。
苦修:疾病和诅咒影响时间减少15%。
剥夺者:剥皮技能提升。
形态转换:战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态。
地精
地精是属于部落的种族,可选8种职业。地精不但科技发达,更是奸商的不二代言人,地精的那句经典台词相信大家都会背了“时间就是金钱,我的朋友!”
可选职业
地精可选职业:死亡骑士、猎人、法师、牧师、潜行者、萨满祭司、术士和战士。
种族特长
只赚不赔:不管任何阵营,派系,地精购物时将得到最大地优惠。
地精背包:允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务。持续1分钟,冷却时间30分钟。
化学达人:提高15点炼金术技能。
火箭弹幕:向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害。冷却时间2分钟。
火箭跳跃:使用你的小腰带,让你向前跳跃。冷却时间2分钟。
时间就是金钱:永久提高1%的攻击和施法速度。
重铸系统
重铸系统是4.0新加入的游戏装备调整机制,除了增加装备的搭配度(配装)之外,对于角色的属性也有非常重要的影响。这个机制的使用会直接影响角色技能上的表现,明白这个机制的运作方式对上手浩劫与重生的速度,必然是个关键。
你该有的重铸基本知识
重铸是4.0版本新增的游戏内机制,作用是调整装备上的部份属性。
只有物品等级200以上的装备才可以重铸。
简单的说,重铸就是降低装备上的某一个属性,并提升另外一个装备没有的属性。
要使用重铸系统时,要去找各主城的「重铸师」(有时他的名字是奇术师)。
每件装备只可以调整其中一个属性的40%数值。
不能重铸当前装备已经带有的属性。例如某件装备属性是增加100致命,增加100加速,重铸可以把其中一项(致命或加速)的40点数值,重铸成增加40命中或40专精;但你无法把40加速再重铸成40致命,因为装备本身即带有此属性。
基本属性(耐、力、敏、智)并不属于重铸功能可以调整的范围,但「精神」属性是可以重铸的。
重铸时需要付费,价格视装备等级与装备部位而定。
重铸是可以回复的,一样找重铸师回复就行了,并无次数限制,回复是免费的。
图解-重铸如何运作?
你可以藉由寻问各主城的守卫,找寻到城里的重铸师(通常就在附魔师的附近)。与重铸师对话后,会开启重铸介面,把要重铸的装备放到上方的装备栏位里。
先选择一个要降低的装备属性(只能选择一个装备已有的属性):
再选择一个要新增的属性(只能选择一个当前装备没有的属性):
选择完成后,介面下方会显示出重铸后的属性变化,确认后点击的“重铸”按钮:
得到重铸属性的装备,调整的数值就是原来属性的40%:
如果你在重铸介面放上重铸后的装备,只会出现单一选项,寻问你是否要恢复装备预设的属性。
恢复就是把装备属性回复成原来的设定值
为什么要重铸?
重铸直接影响到角色属性的变化,其是许多DDer非常在意的输出数字。例如当你的命中溢出时,你就可以把多出来的命中属性拿去重铸成其他属性,就有可能是DPS再往上突破的原因。
对于坦克职业而言,闪躲、招架、熟练与专精的数字比例都可以在重铸系统里调整,而重铸后的数值常常会发生决定性的影响(例如损血的快慢,有时就决定了补师能否维持坦克存活的关键)。
可以视当前游戏重心(例如以五人英雄副本为主,甚至以某一个副本首领BOSS为对象),重铸当前的装备,让你更加顺利地获取战利品或完成首推。
许多看似没有多大用处的装备,可以经过重铸而成为一件当前的利器 (例如4.0坦职的主手武器或盾牌常只有二种属性,利用重铸可以适时补足熟练、命中这些常常差1、2点的关键属性)。
重铸带来了更多装备的搭配方式,除了减少了怨念物品的产生之外,也带来了更多可能的创意玩法。
版本变动
旧种族解锁新职业
牛头人圣骑士在大灾变中,玩家可以作为一名侏儒牧师、血精灵战士、牛头人骑士、人类猎人等等,或者另外某种以前从未出现过的种族-职业组合来探索艾泽拉斯。这些改动一时不知是好还是坏,自由度提升了,但是种族特性淡化了。不过巨魔德鲁伊的飞行形态这里非常有必要说一说,因为不和牛头人与暗夜精灵一样变成乌鸦,而是变成了巨大的蝙蝠,还长着两颗巨大的牙齿。
练级更加轻松
和以往资料片不同,大灾变只将等级上限提高了5级,玩家可以升至85级,不过对于厌恶练级的玩家来说,从1级练到85级这个过程还是一种折磨。一些测试服的玩家体验过之后打消了发愁练级的玩家的疑虑,大灾变的任务系统非常强大,不仅标明了怪物掉落任务道具,连小地图上任务地点的指针都一一标清。而且任务都比较集中,还进行了简化,任务奖励经验却增加了。还有一个最方便的系统:副本任务可以直接接到,不用四处奔波到处去接任务。由于升级速度确实很快,很多地图不得不跳过。对于喜欢体验剧情的玩家来说,只能多练几个小号,不过据说暴雪可能会做出修改。
经费下降
花费下降在一些耗费金钱的项目里面,如果举目无亲的玩家也不用担心包包的问题了。因为任务重新设计,开始就有送包的任务,并且各主城军需官(在飞行点旁边)也有出售16格包,玩家在达到20级左右的时候就能购买(声望崇敬,差不多1G多一个)。骑术,双天赋这些价格也一降再降,不可能学不起了,尤其是双天赋,现在只要10G就能开启。
引入降级系统 返老还童
曾经有不少玩家热衷于PVP小号,暴雪在WLK中提供了一个锁定经验条的功能,但锁定经验之后只能遇到同样锁定经验的玩家,不过在大灾变中暴雪引入一个降级系统,允许玩家降低他们的等级来帮助新玩家。据了解,降级系统可能不会在大灾变上线时加入到游戏中,但是会在最后引入。好吧,返老还童终于在魔兽世界里实现了。
公会系统
公会系统奖励坐骑巫妖王之怒让公会变得不是那么有用,野队就可以打很多团队副本,找人一起打英雄难度也是相当容易。大灾变会改变这种情况,让公会比以前任何时候都有趣!公会现在可以获得经验和等级,可以通过团员的活动获得经验,而且会员上限提高到了1000人,公会每升一级奖励一个天赋点数,公会天赋可以让会员在游戏中更加便捷。玩家将有一个公会声望,在公会达到一定级别和玩家声望满足条件之后可以购买特殊坐骑,部落是蝎子,联盟则是雄狮,而飞行坐骑则是拉风的黑暗凤凰。
灾难改变地形地貌
在大灾变中,旧的世界被推翻重做,原本熟悉的世界在灾难的摧残下变得完全陌生。在卡利姆多大陆,贫瘠之地被一条巨大的裂缝一分为二,裂缝中满是岩浆。而南方的千针石林则被水淹没,变成了千岛之国,只能通过水路与飞行路线与外界沟通。热砂岗已完全被海水淹没,海水已经蔓延到了加基森城边。北部的奥伯丁则受到风灾影响,城镇受损严重。
千针石林而东部王国也受灾严重,其中巨石水坝崩溃致使湿地受灾,整个被大水淹没,米奈希尔港变成了魔兽世界的“威尼斯水城”。东西瘟疫之地则开始了重建与复苏,原来的瘟疫痕迹正慢慢消除。除了这些较大改变的地图外,其他地图也都有一些特别的改动,需要玩家慢慢地去发现。
部落和联盟全面开战
在诺森德部落与联盟合作击败巫妖王之后,共同的敌人没有了,双方的矛盾日益凸显,终于在小地狱咆哮登台后,战争全面爆发。原本祥和的贫瘠之地成为部落与联盟的战场,双方进行着激烈的争夺,而陶拉祖营地与巴尔莫丹在战争中被毁,部落南贫瘠之地几乎失守,但在灰谷却占尽优势。
进攻吉尔尼斯在东部王国,希尔瓦娜斯女士率领部队金弓吉尔尼斯王国,并且将联盟的势力赶至阿拉希高地以南。然而希尔瓦娜斯征战却并非一帆风顺,团结起来的狼人最终将女王打败,将被遗忘者赶出了吉尔尼斯境内。瘟疫之地则主要是死亡骑士的战场,原本共同作战的战友突然间因为阵营不同而拔刀相向,其中最著名的一战便是萨萨里安与寇尔提拉在安多哈尔遭遇。
各阵营领导层变动
变动较大的应该属部落一方,自北伐结束后,小地狱咆哮战功赫赫,凯旋归来,萨尔让位于他,而自己感受到元素入侵的前兆前往德拉诺深入学习萨满知识。
小地狱咆哮小地狱咆哮登上大酋长的宝座之后,在灰谷与贫瘠之地与联盟开战。牛头人酋长凯恩血蹄则对鲁莽好战的小地狱咆哮表现不满,提出决斗。一名恐怖图腾的萨满在小地狱咆哮的武器上下毒,致使双方在决斗过程中,凯恩血蹄惨死。恐怖图腾则趁机进攻牛头人,凯恩之子忍受丧父之痛,守卫牛头人的家乡,并且保持了牛头人与部落的关系。沃金也与小地狱咆哮不和,带领部族夺回了回音群岛,建立了新的主城。
希尔瓦娜斯而在东部王国,复仇归来的希尔瓦娜斯依然停不下自己扩张的脚步,大肆扩张领土,并秘密研制瘟疫武器。甚至利用巫妖王的手下瓦格里来加速转化被遗忘者,大酋长派来的使者都不得不惊叹女王手段的残忍。而根据最新消息,女王更是秘密囚禁了部落死亡骑士的教头寇尔提拉,不知道又会有什么不幸降临在他身上。
萨尔相比小地狱咆哮和女王的野心勃勃,萨尔则一心救苦救难,据称萨尔率领大地之环的萨满祭司深入大漩涡,甚至直面死亡之翼,有种说法称萨尔将成为“守护者”,不过能确定的是,即使萨尔不是守护者,也在做着守护者的工作。
联盟一方变动较大的是矮人的老国王石化,铁炉堡公主身称自己要继承王位,矮人被迫成立三锤议会。而侏儒和巨魔一样,不再满足寄人篱下的生活,夺回了诺莫瑞根。另外,暗夜精灵的大德鲁伊玛法里奥怒风终于回归,不过让联盟玩家沮丧的是,这位半神级别的英雄居然宣布中立。
有趣的任务
找“屎”任务其中任务部分是最精华的,很多任务制作得都非常用心,细细体会的话会发现非常有趣。其中比较好玩的任务在艾萨拉,有个去找屎的任务,而这个任务物品是一种水晶,原本是石巨人的排泄物,为了加快得到水晶,玩家需要让巨人吃下特制的泻药。而另外一个雷人任务则是帮助一只迅猛龙科学家回火星(地球太危险了,还是回火星去吧),玩家在帮助这位迅猛龙科学家完成一系列任务之后,最终让迅猛龙科学家带着子孙乘坐火箭离开了。
地球到底有多危险呢,看了下面一个任务就知道了,在南海镇这边有很多人类被埋在土里,只露出一个头,他们正在遭受痛苦,也许会给露过的食尸鬼吃掉脑子什么的。玩家可以用你的铲子帮他们解决:挖起他们或者是干掉他们。而在一个小任务中,一只名叫死亡之翼的猫头鹰因为与某只叛变的守护巨龙同名,不得不改名字这算吐槽吗?还有一些任务犹如好玩的小游戏一样,比较有名的当属宁神花大展上食尸鬼,相信玩过植物大战僵尸的玩家做起这个任务来应该相当轻松。
有趣的道具
除了上述过程有趣的任务之外,还有一些任务奖励一些好玩的小玩具。目前,玩家已经拥有各种各样的陆地和飞行坐骑,但有没有玩家尝试过拥有一条船呢?在大灾变中暴雪真的为玩家准备了一条船,还是一艘独享的游艇。在菲拉斯接受任务,前往被淹没的闪光平原,击败海盗之后便能获得。
私人游艇另外一件小玩具入手难度同样不高,但任务链很长,艾萨拉的地精岛上接受任务,帮助蓝龙卡雷苟斯寻找艾索雷苟斯,最后获得一顶“褪色的巫师之帽”,戴上之后可以变身,30分钟的变身效果而冷却时间刚好是30分钟,就是全程的变身效果(只要你不死) ,理论上应该是10个种族都可以变,性别也是可以随机变化,推荐玩家空闲时间入手一顶。
火箭车而艾萨拉在地精的建设下,几乎和游乐园一样,环绕艾萨拉的火箭车如同过山车一样,非常好玩,从起始站坐到终点,还能获得一个成就。而岛上有一门巨大的大炮,炮口是一直狞笑的地精,不知道是否用来表演“空中飞人”之类的。
有趣的宠物
歌唱向日葵灼热峡谷北部的接到“莫頓燎星”这个任务,经过一系列后续之后可以获得一只小火蝇宠物,这只宠物可以作为TBC时期萤火虫的替代品,入手非常简单。而在东瘟疫之地入口的马车处重复任务选择几种不同的Buff,选择其中的一种Buff,然后FARM东瘟疫之地的各种怪物,都有机会掉落袋子,有机会开出一种名为格拉布斯先生的宠物,别看名字这么帅气,实际则是一只蛆虫。
接下来介绍一款非常好玩的宠物,名为阿萎,是一颗熟人,召唤出来时个头约有狼人的一半多高,一段时间后逐渐缩小,碰到较深的水时会提示它吸收了水分,长回原来的尺寸。除了树人之外,还有一朵小花,玩家在完成山寨植物大战僵尸之后可以获得布瑞奇的向日葵,召唤出来时会说“向日葵”,闲置动作是放金光同时快乐地唱歌,非常可爱。
有趣的坐骑
在大灾变中,主城也出售徽章,戴上之后80级以上的副本可以增加对应声望,玩家可以通过佩戴地精声望的徽章来快速达到崇拜,之后玩家便可以购买地精种族拉风的坐骑——三轮车。而另外一种比较好玩的坐骑骆驼已经有图片展示,但并没有详细的获取方法,据称可能是新地图中的声望获得。
骆驼另外公会系统提供几种拉风的坐骑,联盟专属雄狮与部落的蝎子,还有黑暗凤凰让人口水直流。大灾变一定好好为公会效力,为了坐骑,为了“黑凤凰”。有一种稀有的拉风的坐骑,等同于WLK的时光迷失元龙,稀有精英掉落,而整个战斗过程要在空中完成。整个大灾变中最拉风的坐骑当属炼金独有飞行坐骑,玩家可以变身为龙,载着自己的朋友飞行。
海马坐骑除了传统的陆地坐骑与飞行坐骑,大灾变中还提供了水下坐骑海马,提升游泳速度450%。
玩家升官 分配任务
玩家来分配任务玩家帮助女王完成一系列任务之后,得到女王的信任,被派往塔伦米尔协助管理。在这里玩家将改变从NPC接任务完成任务的命运,而成为一名为NPC分配任务的军官。玩家为几名NPC分配任务,其中有些不是很强力,最后还得需要玩家亲自去补救,至于细节,就不剧透了。
加摩尔、霍格还有“螃蟹”
加摩尔霍格一直大名鼎鼎,在人类联盟的领地简直就是小BOSS,曾经不少菜鸟玩家惨死在他的手中。而这位人气流氓在大灾变中变身BOSS进入暴风城监狱,看来霍格大爷不管到那里,总是不同凡响,而另一位部落人气角色加摩尔在大灾变中终于翻身,成为一名85级精英,在经常遭遇玩家莫名欺负之后终于爆发,有玩家爆料,加摩尔一击打了15万伤害,真是让人胆战心惊。
螃蟹与两位人气NPC相比,暴雪的大神螃蟹则化身为稀有精英,在游戏中遭受猎人挑逗,谁让猎人一直被砍呢。如果你所钟爱的职业被砍过,去找“螃蟹”报仇吧!